Wähle deine Laufbahn
Beginne mit einem Spielstil, der dir gefällt. Fighter kämpft mit Schwert und Schild im Nahkampf; Archer greift aus der Ferne an; Mage bietet Heilung und Verzauberungen; Thief setzt auf Dolche und bewegliche Nahkampfangriffe. Du kannst die Laufbahn in einer Gilde wechseln. Deine erste Wahl ist also nicht endgültig.
Deine Gruppe besteht aus dem Erweckten, deinem Hauptvasallen und bis zu zwei angeheuerten Vasallen. Fehlt Heilung, heuere einen Mage an. Halte Nah- und Fernkampfoptionen bereit und prüfe beim Aufsteigen, ob angeheuerte Vasallen noch zur Gruppe passen.
Bereite dich vor dem Aufbruch vor
- Lagere Materialien ein, die du nicht sofort brauchst, oder verteile die Last auf Vasallen. Zu viel Gewicht erschwert Reisen und die Ausdauerverwaltung.
- Nimm Campingausrüstung mit. Raste, wenn die verringerte maximale Gesundheit zum Problem wird.
- Prüfe Heilmittel und Route, bevor du eine lange Eskorte oder Rettung annimmst.
- Erledige dringende Rettungen zuerst, statt wiederholt zu schlafen, während jemand vermisst wird.
Verstehe Spielstände und Fertigkeiten
Mit installiertem erweitertem Speichersystem hat jeder Erweckte drei Speicherplätze mit den Typen Autosave, Interim Save und Last Inn Rest Save. Prüfe vor dem Laden Charakter, Speicherplatz, Zeitstempel und Speichertyp. Camping und eine Gasthausrast sind unterschiedliche Möglichkeiten.
Kaufe in Laufbahngilden Fertigkeiten und Verstärkungen mit DCP. Erlernte Verstärkungen lassen sich laufbahnübergreifend ausrüsten. Das aktualisierte Fertigkeitensystem erlaubt sechs ausgerüstete Waffenfertigkeiten. Prüfe deine Belegung nach einem Laufbahnwechsel.
Erreiche Vernworth und triff Brant
Folge der anfänglichen Hauptgeschichte nach Vernworth und triff Hauptmann Brant. Nach Seat of the Sovran erhältst du durch ein Gespräch mit ihm auf aktualisierten Installationen den Eternal Ferrystone. Ältere Spielstände, die die Quest bereits abgeschlossen haben, erhalten ihn im Inventar.
Nutze aktivierte Portcrystals als Ziele und erledige Brants Aufgaben. Für weitere Ausflüge bist du bereit, wenn sich deine Gruppe im Kampf erholen kann, deine Fertigkeiten ausgerüstet sind und du weißt, welchen Spielstand du bei Problemen laden würdest.
Quellen
- CAPCOM Title UpdatesCAPCOM Title Updates
